stl、obj、3DS三種3D模型加載,使用OpenGl+GLSL框架並添加雙層紋理,並完成逐頂點光照和逐像素光照(GouraudShading+PhongS) 相關文章
光照 迴光返照 添加 添加用戶 逐字逐句 加班加點 並使 並使用zsh Visual Studio C&C++ 平板硬件 遊戲 XLink 和 XPointer 教程 Spring教程 NoSQL教程 架構 應用 設計模式
更多相關搜索:
搜索
2020-12-25
更多相關搜索:
搜索
本站公眾號
   歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息