混合光照三種模式介紹

混合光照幾種模式的介紹 subtractive 這種模式開銷最小,烘焙速度最快,但是陰影和效果就不是很好,很精細,並且這種模式只支持一個光源,當有多個時,陰影會丟失,此時就需要使用Shadowmask解決 Shadowmask 這種模式 ,可以存儲多個光源,但是如果有一種情況,當動態物體經過靜態物體時,使用這種模式,那麼靜態物體的陰影不會影響動態物體,那麼就需要使用Distance Shadowm
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