JavaShuo
欄目
標籤
混合光照三種模式介紹
時間 2021-01-03
原文
原文鏈接
混合光照幾種模式的介紹 subtractive 這種模式開銷最小,烘焙速度最快,但是陰影和效果就不是很好,很精細,並且這種模式只支持一個光源,當有多個時,陰影會丟失,此時就需要使用Shadowmask解決 Shadowmask 這種模式 ,可以存儲多個光源,但是如果有一種情況,當動態物體經過靜態物體時,使用這種模式,那麼靜態物體的陰影不會影響動態物體,那麼就需要使用Distance Shadowm
>>阅读原文<<
相關文章
1.
混合光照
2.
混合開發模式介紹
3.
光照模式
4.
Unity 場景渲染之混合光照模式Mixed Lighting(六)
5.
Android 圖形混合模式PorterDuffXfermode模式介紹
6.
STM32三種BOOT模式介紹
7.
無光照模式
8.
Unity 5.6中的混合光照(上)
9.
聊聊Unity2018的LWRP和混合光照
10.
Unity2017中的混合光照教程
更多相關文章...
•
XSD 混合內容
-
XML Schema 教程
•
Scala 模式匹配
-
Scala教程
•
委託模式
•
Java Agent入門實戰(一)-Instrumentation介紹與使用
相關標籤/搜索
介紹
混合模型
混合
光照
合照
三種
中介者模式
簡要介紹
據介紹
01-介紹
NoSQL教程
Redis教程
PHP 7 新特性
設計模式
委託模式
代碼格式化
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
混合光照
2.
混合開發模式介紹
3.
光照模式
4.
Unity 場景渲染之混合光照模式Mixed Lighting(六)
5.
Android 圖形混合模式PorterDuffXfermode模式介紹
6.
STM32三種BOOT模式介紹
7.
無光照模式
8.
Unity 5.6中的混合光照(上)
9.
聊聊Unity2018的LWRP和混合光照
10.
Unity2017中的混合光照教程
>>更多相關文章<<