DirectX11 三種光照組成對比

三種光照組成對比 1. 光線組成分類: 在咱們的模型中,光源能夠發射3種不一樣類型的線:web 1.環境光(ambient light):模擬間接光照。svg 2.漫反射光(diffuse light):模擬對粗糙表面的直接照。xml 3.高光(specular light):模擬對光滑表面的直接光照。blog 2. 材質分類: 一樣,物體表面有如下材質屬性與其對應:圖片 1.環境材質:平面反射和
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