JavaShuo
欄目
標籤
stl、obj、3DS三種3D模型加載,使用OpenGl+GLSL框架並添加雙層紋理,並完成逐頂點光照和逐像素光照(GouraudShading+PhongS)
時間 2021-01-18
標籤
虛擬現實
visual studio
c++
遊戲開發
欄目
平板硬件
简体版
原文
原文鏈接
搭建自己的OpenGl+GLSL框架並添加第二張紋理 前言 在第一個實驗中,我發現使用glut的一些不方便之處,同時意識到實驗一中的不足,對**於OBJ文件並沒有讀取出其中的紋理信息,**因此,在查閱相關的文檔後發現,GLFW代培GLAD是目前較爲流行的方案,相對於glut來說,glad更新更流行,因此換用了次框架,同時使用了Assimp庫。 一個非常流行的模型導入庫是Assimp,它是Open
>>阅读原文<<
相關文章
1.
opengles加載obj格式3D模型含光照和紋理
2.
光照模型
3.
基礎光照-Phong 光照模型
4.
基礎的光照場景添加鏡面光照
5.
人像照片添加炫光光線背景特效果
6.
OpenGL-光照模型
7.
Phong光照模型
8.
opengl讀取灰度圖生成三維地形並添加光照
9.
unity中光照模型和光照計算
10.
光照類型
更多相關文章...
•
XML DOM 添加節點
-
XML DOM 教程
•
XQuery 添加元素 和屬性
-
XQuery 教程
•
使用阿里雲OSS+CDN部署前端頁面與加速靜態資源
•
Java Agent入門實戰(三)-JVM Attach原理與使用
相關標籤/搜索
光照
迴光返照
添加
添加用戶
逐字逐句
加班加點
並使
並使用zsh
Visual Studio
C&C++
平板硬件
遊戲
XLink 和 XPointer 教程
Spring教程
NoSQL教程
架構
應用
設計模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
微軟準備淘汰 SHA-1
2.
Windows Server 2019 Update 2010,20H2
3.
Jmeter+Selenium結合使用(完整篇)
4.
windows服務基礎
5.
mysql 查看線程及kill線程
6.
DevExpresss LookUpEdit詳解
7.
GitLab簡單配置SSHKey與計算機建立連接
8.
桶排序(BucketSort)
9.
桶排序(BucketSort)
10.
C++ 桶排序(BucketSort)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
opengles加載obj格式3D模型含光照和紋理
2.
光照模型
3.
基礎光照-Phong 光照模型
4.
基礎的光照場景添加鏡面光照
5.
人像照片添加炫光光線背景特效果
6.
OpenGL-光照模型
7.
Phong光照模型
8.
opengl讀取灰度圖生成三維地形並添加光照
9.
unity中光照模型和光照計算
10.
光照類型
>>更多相關文章<<