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基礎的光照場景添加鏡面光照
時間 2020-12-25
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opengl環境光照
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鏡面光照的計算方式參考:https://blog.csdn.net/auccy/article/details/82840881 鏡面光照的計算(包含環境光照與漫反射光照) void main() { // ambient float ambientStrength = 0.1; vec3 ambient = ambientStrength * sunColor;
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