[UnityShader入門精要讀書筆記]08.Unity中基礎光照

光線由光源發出後,就會與一些物體相交。通常,相交的結果有兩個,散射和吸收。 散射只改變光線的方向。光線在物體表面經過散射後,有兩種方向:一種會散射到物體內部,這種現象被稱爲折射或者透射;另一種將會散射到外部,這種現象稱爲反射。 爲了區分這兩種不同的散射方向,我們在光照模型中使用了不同的部分來計算它們:高光反射和漫反射。 高光反射部分表示物體表面是如何反射光線的,而漫反射部分則表示有多少光線會被折射
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