[UnityShader入門精要讀書筆記]20.Unity的光源類型

      Unity一共支持4中光源類型:平行光、點光源、聚光燈和區域光。區域光盡在烘焙時纔可以發揮作用。       Shader中最常用的光源屬性有光源的位置、方向、顏色、強度以及衰減這5個屬性。       1.平行光        平行光之所以簡單,是因爲它沒有一個唯一的位置,也就是說,它可以放在場景中的任意位置。它的幾何屬性只有方向,我們可以調整平行光的Transform組件中的Rot
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