JavaShuo
欄目
標籤
Unity Shader入門精要 | 基礎光照
時間 2020-12-25
標籤
UnityShader
简体版
原文
原文鏈接
目錄 標準光照模型 環境光(ambient) 自發光(emissive) 漫反射(diffuse) Lambert模型 半蘭伯特模型 高光反射(specular) Blinn-Phong模型 逐像素還是逐頂點 Unity內置函數 標準光照模型 標準光照模型(又稱爲Phong模型)只關心直接光照,即直接照射到物體表面後,經過一次反射進入攝像機的光線,它將這些光線分爲四個部分: 自發光(emissiv
>>阅读原文<<
相關文章
1.
【Unity Shader入門精要】— Unity中的基礎光照
2.
Unity3D學習(六):《Unity Shader入門精要》——Unity的基礎光照
3.
【Unity Shader入門精要】— Unity Shader基礎
4.
Unity Shader入門精要總結--基本光照
5.
《Unity Shader入門精要》 第六章 Unity中的基礎光照 筆記
6.
Unity Shader入門精要筆記(八):Unity 的基礎光照——概念與理論
7.
Unity Shader入門精要
8.
【Unity Shader入門精要】— 基礎紋理
9.
Unity Shader 基礎光照
10.
Shader入門精要
更多相關文章...
•
Memcached入門教程
-
NoSQL教程
•
R 語言基礎
-
R 語言教程
•
YAML 入門教程
•
Java Agent入門實戰(一)-Instrumentation介紹與使用
相關標籤/搜索
入門+基礎
基礎入門
Unity Shader
java基礎入門
基礎入門篇
LCS 基礎入門
零基礎入門
觀照入門
Unity入門
光照
PHP教程
Docker教程
Docker命令大全
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
升級Gradle後報錯Gradle‘s dependency cache may be corrupt (this sometimes occurs
2.
Smarter, Not Harder
3.
mac-2019-react-native 本地環境搭建(xcode-11.1和android studio3.5.2中Genymotion2.12.1 和VirtualBox-5.2.34 )
4.
查看文件中關鍵字前後幾行的內容
5.
XXE萌新進階全攻略
6.
Installation failed due to: ‘Connection refused: connect‘安卓studio端口占用
7.
zabbix5.0通過agent監控winserve12
8.
IT行業UI前景、潛力如何?
9.
Mac Swig 3.0.12 安裝
10.
Windows上FreeRDP-WebConnect是一個開源HTML5代理,它提供對使用RDP的任何Windows服務器和工作站的Web訪問
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
【Unity Shader入門精要】— Unity中的基礎光照
2.
Unity3D學習(六):《Unity Shader入門精要》——Unity的基礎光照
3.
【Unity Shader入門精要】— Unity Shader基礎
4.
Unity Shader入門精要總結--基本光照
5.
《Unity Shader入門精要》 第六章 Unity中的基礎光照 筆記
6.
Unity Shader入門精要筆記(八):Unity 的基礎光照——概念與理論
7.
Unity Shader入門精要
8.
【Unity Shader入門精要】— 基礎紋理
9.
Unity Shader 基礎光照
10.
Shader入門精要
>>更多相關文章<<