OpenGL遊戲製作之路[第八篇 遊戲內對話框(1)]---2D遊戲---(注:此版本作者處於探索階段,希望能得到讀者的指教和建議)

前言 之前發現了一個問題,就是編輯好的地圖沒辦法保存,所以就添加了一個保存按鈕,然後問題又來了,地圖文件要有文件名,所以我打算把保存的方式寫成像windows保存文件那樣,至少有個地方能輸入文件名就行了,所以我意識到了,我需要寫一個對話框,然後在對話框上面還要有編輯框等控件,想想都頭疼,還是動手寫吧。 正題 先設計我們的窗口需要什麼,一個圖片作爲窗體,需要動手PS一個了,還要有個標題欄什麼的,可以
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