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OpenGL遊戲製作之路[第八篇 遊戲內對話框(2)]---2D遊戲---(注:此版本作者處於探索階段,希望能得到讀者的指教和建議)
時間 2021-01-12
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前言 上一篇實現了遊戲內的對話框,但是還存在一些問題,這次解決一下。 正題 上次的窗口有這麼一些問題。 1.窗口點上後,鼠標按住可以隨着移動,當再次點擊拖動的時候,窗口會突然跳躍一次,問題原因是沒有將第一次的鼠標和窗口中心的座標刷新導致。 2.窗口後面如果有按鈕的時候,窗口後面的按鈕也會跟着一起響應,問題原因是沒有區分窗口和窗口之間的層次導致消息混亂。 3.代碼冗餘,問題原因,設計問題。 以上三個
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