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OpenGL遊戲製作之路[第一篇 遊戲控件之窗體]---2D遊戲---(注:此版本作者處於探索階段,希望能得到讀者的指教和建議)
時間 2021-01-12
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遊戲製作
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前言(重點,考試要考) 有的時候,想把一件事情完完整整的做完,但是又不知道背後的動力何在,我發現,寫寫博客還是能激勵自己做下去的,不知道最後能獲得什麼,但是至少看到了博客數目多起來了,閱讀量多起來了,自己的努力有了可視的收穫,心裏着實踏實不少。這其中也包含着我一直以來都想做的事情,就是自己寫一個遊戲,不管什麼遊戲,像樣點就行,我琢磨了好久,用什麼工具來寫(C++還是JAVA還是U3D等
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