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OpenGL遊戲製作之路[第二篇 遊戲控件之按鈕(5)]---2D遊戲---(注:此版本作者處於探索階段,希望能得到讀者的指教和建議)
時間 2021-07-10
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前言 前面幾篇的那麼的多鋪墊,到現在終於能直接寫我們期待的按鈕了,有了前面的準備應該不難寫了,先來設計一下。 正題 1.首先我準備了兩種按鈕圖片。 第一張是正常顯示的圖片,第二張是鼠標放上去的效果。然後在加載目錄文件中添加這兩個文件的名字。 2.我發現按鈕類暫時不用添加任何新東西,但是還是需要創建一個新的類來代表這個是按鈕,我們將按鈕在之前的GameWindow類中加載。然後是一些列的加載代碼。
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