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OpenGL遊戲製作之路[第二篇 遊戲控件之按鈕(2)]---2D遊戲---(注:此版本作者處於探索階段,希望能得到讀者的指教和建議)
時間 2021-07-11
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簡介 經過上次的思考,我決定先進行一個初步的類設計,這樣能爲後面的開發帶來不少方便,就好比有了圖紙,設計的時候要小心,儘量避免漏洞,尤其是重大設計漏洞。 正題 下面的圖就是我目前設計的類圖,展示了目前用到的類和之間的關係,其中也許還有不足,但是現在基本上夠用了。之後的設計就主要在這張圖紙上做文章了,圖紙都有了,編碼就是小事了。 這次我暫時不傳設計文檔,打算下次繼續完善好後在上傳。這個就是類圖。源碼
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