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OpenGL遊戲製作之路[第十篇 做個正經的對話框]---2D遊戲---(注:此版本作者處於探索階段,希望能得到讀者的指教和建議)
時間 2021-01-12
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前言 前面,我實現了對話框的顯示,移動等基本功能,又可以顯示文字了,還有按鈕。現在呢,我想將這些東西組合起來來顯示一下合作的力量是巨大的。 正題 我的思路是,在對話框上面繪製文字,放在標題欄位置,一個關閉按鈕放在右上角,看似容易的操作是否真的容易呢。 首先我添加窗口標題,新建了一個窗口類,然後在窗口類裏面添加了一個字體類,這也是暫時的,就是爲了能出效果。主要是顯示的時候,要獲取窗口的位置,讓文字隨
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