JavaShuo
欄目
標籤
《OpenGL編程指南(原書第9版)》——3.4 OpenGL的繪製命令
時間 2021-01-11
原文
原文鏈接
3.4 OpenGL的繪製命令 大部分OpenGL繪製命令都是以Draw這個單詞開始的。繪製命令大致可以分爲兩個部分:索引形式和非索引形式的繪製。索引形式的繪製需要用到綁定GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER的緩存對象中存儲的索引數組,它可以用來間接地對已經啓用的頂點數組進行索引。另一方面,非索引的繪製不需要使用GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER,只需要簡單地按順序讀取頂點數
>>阅读原文<<
相關文章
1.
《OpenGL編程指南》一3.4 OpenGL的繪製命令
2.
《OpenGL編程指南(原書第9版)》——3.2 OpenGL緩存數據
3.
《OpenGL編程指南(原書第9版)》——3.1 OpenGL圖元
4.
《OpenGL編程指南(原書第9版)》——1.4 OpenGL渲染管線
5.
《OpenGL編程指南(原書第9版)》——1.3 OpenGL語法
6.
《OpenGL編程指南(原書第9版)》——2.2 OpenGL的可編程管線
7.
《OpenGL編程指南(原書第9版)》——導讀
8.
《OpenGL編程指南(原書第9版)》——2.4 數據塊接口
9.
《OpenGL編程指南(原書第9版)》——3.3 頂點規範
10.
《OpenGL編程指南(原書第9版)》——2.5 着色器的編譯
更多相關文章...
•
JavaScript 指南
-
網站建設指南
•
HTML 指南
-
網站建設指南
•
Docker 清理命令
•
漫談MySQL的鎖機制
相關標籤/搜索
opengl
編程指南
Qt OpenGL教程
glsurfaceview+opengl
opencv+opengl
android+opengl
qt5+opengl
qt5.6.0+opengl
win32+opengl
OpenGL ES
Docker命令大全
網站建設指南
SQLite教程
命令
教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
js中 charCodeAt
2.
Android中通過ViewHelper.setTranslationY實現View移動控制(NineOldAndroids開源項目)
3.
【Android】日常記錄:BottomNavigationView自定義樣式,修改點擊後圖片
4.
maya 文件檢查 ui和數據分離 (一)
5.
eclipse 修改項目的jdk版本
6.
Android InputMethod設置
7.
Simulink中Bus Selector出現很多? ? ?
8.
【Openfire筆記】啓動Mac版Openfire時提示「系統偏好設置錯誤」
9.
AutoPLP在偏好標籤中的生產與應用
10.
數據庫關閉的四種方式
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
《OpenGL編程指南》一3.4 OpenGL的繪製命令
2.
《OpenGL編程指南(原書第9版)》——3.2 OpenGL緩存數據
3.
《OpenGL編程指南(原書第9版)》——3.1 OpenGL圖元
4.
《OpenGL編程指南(原書第9版)》——1.4 OpenGL渲染管線
5.
《OpenGL編程指南(原書第9版)》——1.3 OpenGL語法
6.
《OpenGL編程指南(原書第9版)》——2.2 OpenGL的可編程管線
7.
《OpenGL編程指南(原書第9版)》——導讀
8.
《OpenGL編程指南(原書第9版)》——2.4 數據塊接口
9.
《OpenGL編程指南(原書第9版)》——3.3 頂點規範
10.
《OpenGL編程指南(原書第9版)》——2.5 着色器的編譯
>>更多相關文章<<