《OpenGL編程指南(原書第9版)》——導讀

** 前言 ** OpenGL圖形系統是圖形硬件的一種軟件接口(GL表示Graphics Library,即圖形庫)。它使得用戶可以創建交互式的程序以產生運動的三維對象的顏色圖像。通過OpenGL,我們可以使用計算機圖形學技術產生逼真的圖像,或者通過一些虛構的方式產生虛擬的圖像。這本指南將告訴你如何使用OpenGL圖形系統進行編程,得到你所期望的視覺效果。 本書的主要內容 本書中包含以下章節: 第
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