《Unity Shader入門精要》 第五章 開始學習Unity Shader之旅 筆記

開始學習Unity Shader之旅 最簡單的片元着色器 #pragma vertex vert #pragma fragment frat 告訴Unity那個函數包括頂點着色器的代碼,哪個函數包括片元着色器的代碼。 float4 vert(float4 v : POSITION) SV_POSITION{ return mul(UNITY_MATRIX_MVP,v); } vert 中包
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