Unity Shader入門精要學習筆記 - 第5章 開始 Unity Shader 學習之旅

轉載自 馮樂樂 《Unity Shader 入門精要》 一個頂點/片元 着色器的結構大概如下: [plain]  view plain  copy Shader "MyShaderName"   {       Properties       {           //屬性       }       SubShader       {           //針對顯卡A的SubShader 
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