Unity Shader入門精要學習筆記 - 第3章 Unity Shader 基礎

概述 總體來說,在Unity中我們需要配合使用材質和Unity Shader才能達到需要的效果。一個最常見的流程是。 1)創建一個材質 2)創建一個Unity Shader,並把它賦給上一步創建的材質 3)把材質賦給要渲染的對象 4)在材質面板中調整Unity Shader的屬性,以得到滿意的效果 下圖顯示了Unity Shader和材質是如何一起工作來控制物體的渲染的。 Unity中的材質需要結
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