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Ue4 筆記—— 關於碰撞
時間 2021-01-04
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** UE4 中關於碰撞的一些知識彙總 ** 1, 三種模式 ignore overlap block 忽略 疊加 阻擋。 主要是以上三種模式。 2,阻擋 block 的條件 (1)將兩個物體都勾選一下 simulation physic (2) 當前物體有個碰撞預設 collision preset : 根據實際情況 (3)Object type: 當前物體的類型。按照以前的理解 比如隨便一個立
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