ue4碰撞規則

任意兩個物體有碰撞的條件 ①一定是互相設置了Collision Preset。 ②至少有一個實體開啓了simulate physics。 ③該static Mesh必須要有碰撞盒(或者這個Actor有碰撞組件,比如sphere collision)  對於多組件實體Actor,只要那個組件的父組件開啓了simulate physics,就相當於其子組件也開啓了simulate physics。  
相關文章
相關標籤/搜索