遊戲AI—行爲樹研究及實現01

1.概念介紹 行爲樹上節點的類型有:三大類,分別是Composite,Decorator,Leaf。網絡 Composite定義了執行框架,最簡單的就是Sequence,序列執行的節點流,若是一個節點執行失敗,就返回,其他節點就再也不執行,顯然這種節點,對於完整性要求的事務很是合適。框架 和Sequence類似正好相反的是 Selector,這種框架是,當子節點只要有一個成功,就返回,其他節點再也
相關文章
相關標籤/搜索