作遊戲長知識------基於行爲樹與狀態機的遊戲AI(一)

孫廣東 2014.6.30 程序員 AI。咱們的第一印象多是機器人,如今主要說在遊戲中的應用。框架    現代的計算機遊戲中已經大量融入了AI元素,平時咱們進行遊戲時產生的交互都是由AI來完成的。好比在RPG遊戲中出現的NPC,實際上就是一個AI的載體,它們有着最常規,以及特定情景的判斷能力與數據處理能力。判斷,也稱爲分析。大量的分析,即邏輯。邏輯,即AI.工具   最形象的例子應該是遊戲中具備攻
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