UE4藍圖實現物體的移動與發生碰撞停止

1.設置物體移動的方向 創建變量Direction,在細節面板類型選爲Vector,併爲其設置一個默認值。這裏設置的是延y軸的正方向。 2.設置物體移動速度的大小 創建變量Speed,在細節面板變量類型爲浮點型。設置默認值,爲速度大小,這裏設置的500(UE4中一個像素相當於現實世界的1釐米),相當於5m/s。 3.設置物體下一幀的位置 3.1.獲取物體當前位置 右鍵搜索並創建「GetWorldT
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