OpenglRipper使用教程

首先設置模擬器渲染模式爲Opengl 1.啓動模擬器。 在Params處填寫模擬器路徑,也可直接拖拽模擬器到輸入窗口. 點擊Start,等待模擬器成功啓動。如果啓動成功,在日誌窗口會有相應提示。 2.啓動遊戲並進入要截取模型的場景. 3.點擊Dump按鈕 會在D:\OutDir 生成得到的模型數據 這裏的文件夾名字是模擬器繪製時候的surface ID,打開文件 能看出來那個是遊戲的surface
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