UE4 音樂的播放與停止--基於藍圖

要實現的功能非常簡單:點擊按鈕,播放音樂 這個功能非常基礎,就兩步: 1.將音樂源文件拖到context文件夾中。注意,這裏的音樂文件必須是.wav格式的 2.在按鈕的onclick方法中,調用 play sound 2D 方法,播放指定的音源 但是這麼做有一個問題,就是點擊多次按鈕的話,會直接觸發多次 play sound 2D 事件,音樂就會變成N重奏,感覺特別不好。 就想了一個辦法進行優化,
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