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《遊戲設計師修煉之道:數據驅動的遊戲設計》一3.2遊戲中的隨機選擇
時間 2020-12-24
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3.2遊戲中的隨機選擇 大多數遊戲都包括某種隨機選擇,以向結果中添加不確定性。少數幾種遊戲(比如《國際象棋》和《西洋跳棋》)不依賴於隨機選擇,能否贏得遊戲完全依賴於玩家的技能。這樣的遊戲稱爲完全信息博弈(perfect information game),因爲不會對玩家隱藏任何東西,所以他們能夠準確地知道從一個回合到下一個回合可能發生什麼。在這樣的遊戲中沒有隱藏的信息(例如,採用面朝下的方式發牌)
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