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遊戲交互設計
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【遊戲交互設計】引導的設計理論——推銷學原理AIDA模式
2020-05-23
遊戲交互設計
引導
設計理論
推銷
原理
aida
模式
遊戲
【遊戲交互設計】希克法則:多「項」維度下的化繁爲簡
2020-05-23
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法則
維度
遊戲
【遊戲交互設計】善用心理模型:作一目瞭然的優秀設計
2020-05-23
遊戲交互設計
善用
心理
模型
一目瞭然
優秀
設計
遊戲
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。