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《遊戲設計師修煉之道:數據驅動的遊戲設計》一1.3設計師在遊戲開發中的角色...
時間 2020-12-20
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1.3設計師在遊戲開發中的角色 遊戲的高級設計師將幫助定義團隊構建什麼。然後他將變成「火焰的守護者」,以保證像構思的那樣製造最終的產品,並且玩起來很有趣。許多人錯誤地認爲設計師的主要職責是提出遊戲的故事情節,但這只是他們工作的一部分。許多遊戲題材(冒險遊戲、第一人稱和第三人稱射擊遊戲,尤其是角色扮演遊戲)確實需要一箇中心故事把各個部分鏈接在一起。開發具有有趣的角色、場景、敵人和物品的大型故事是有挑
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