unity烘培

什麼是Light-map Light-map是一張貼圖(texture),存儲了從場景(scene)中直接烘焙而來的燈光信息,通過這張貼圖,我們可以減少draw call,提升我們遊戲的性能。light-map通常沒有陰影(shadow)。全局光照(Global Illumination)和環境光散射(Ambient occlusion)會被烘焙到Light-map上,在不影響幀率(FPS)的情況
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