[Unity][NavMesh]Unity NavMesh Compent 尋路組件動態自動烘培

參考資料1,裏面有 相關 的 教程 。 通常 使用以前 的烘培,需要 把物體 變成 靜態 物體,現在 UNITY 升級後 使用 相關的組件 可以動態自動烘培  ----------------------------------------建立複製 的地形,一鍵烘培 使用 navMeshSurface Roads物體添加NavMeshSurface.cs組件,就可以自動烘培了(使用的模型是 Uni
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