unity-陰影、烘培、光照貼圖

陰影效果: 使遊戲界面中的物體模擬在光照下的真實效果 陰影類型:(各有好處) 1.軟陰影 鋸齒比較少 2.硬陰影 軟陰影比硬陰影更加消耗資源,但是值消耗GPU資源 使用陰影功能的注意事項 1.確保光源的陰影類型是否選中 2.確保被投影的物體是否接受投影 3.確保投影物體是否有投影屬性 烘培、光照貼圖效果 作用: 在遊戲中很多的遊戲物體並不是動態的而是一成不變的,如果使用實時渲染或者軟硬陰影的話會消
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