Unity NavMesh動態烘培和繪製

前提:隨着Unity5.6的推出,咱們終於迎來了NavMesh的動態烘培,咱們期待已久的功能終於來了,不用再研究A*算法了,話說改進的網格尋路更加方便高效。html Unity5.6 更新概要(中文版):http://mt.sohu.com/it/d20170401/131548770_280780.shtml算法 Unity5.6更新概要(英文版):https://blogs.unity3d.c
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