Unity 燈光渲染烘培筆記

Baked型光 AreaLight燈光類型只能是Baked,不能調節,只對靜物體有效。 Baked類型的光只對靜物體有效,下圖中紅色的AreaLight和白色的PointLight都是Baked型光,而前面的一面牆不是靜物體 生成光照貼圖的前提條件之一是打開Baked GI 全局光照 打開GI(Global IIumination),會進行間接光照的計算,使效果更加自然 混合光照模式下的Shado
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