JavaShuo
欄目
標籤
如何在Unity中分別實現Flat Shading(平面着色)、Gouraud Shading(高洛德着色)、Phong Shading(馮氏着色)
時間 2021-01-04
原文
原文鏈接
轉自:http://www.cnblogs.com/z12603/p/6860730.html 寫在前面: 先說一下爲什麼決定寫這篇文章,我也是這兩年開始學習3D物體的光照還有着色方式的,對這個特別感興趣,在Wiki還有NVIDIA官網看了相關資料後,基本掌握了渲染物體時的渲染管道(The rendering pipe-line)流程,以及各種空間座標系(MVP),但是在用Unity的Shad
>>阅读原文<<
相關文章
1.
如何在Unity中分別實現Flat Shading(平面着色)、Gouraud Shading(高洛德着色)、Phong Shading(馮氏着色)...
2.
【OpenGL4.0】GLSL-Flat Shading平面着色
3.
着色語言 Shading Language(一)
4.
OpenGL進階(十二) - 基礎着色(Shading)
5.
簡單對比Flat, Gouraud & Phong shading
6.
Lambert光照模型和Gouraud着色以及Phong着色的區別
7.
GPU Gems2 - 9 S.T.A.L.K.E.R.中的延遲着色(Deferred Shading in S.T.A.L.K.E.R.)
8.
3D開發學習-着色語言 Shading Language基礎(二) 使用
9.
Unreal Engine 4 卡通着色(Cel Shading)教程(上)
10.
3D開發學習-着色語言 Shading Language基礎(一)
更多相關文章...
•
ionic 顏色
-
ionic 教程
•
PHP imagecolorclosesthwb - 取得與指定的顏色最接近的色度的黑白色的索引
-
PHP參考手冊
•
TiDB 在摩拜單車在線數據業務的應用和實踐
•
☆基於Java Instrument的Agent實現
相關標籤/搜索
shading
着色
着實
分色
彆着急
特色
綠色
加色
PHP教程
紅包項目實戰
NoSQL教程
面試
註冊中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
字節跳動21屆秋招運營兩輪面試經驗分享
2.
Java 3 年,25K 多嗎?
3.
mysql安裝部署
4.
web前端開發中父鏈和子鏈方式實現通信
5.
3.1.6 spark體系之分佈式計算-scala編程-scala中trait特性
6.
dataframe2
7.
ThinkFree在線
8.
在線畫圖
9.
devtools熱部署
10.
編譯和鏈接
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
如何在Unity中分別實現Flat Shading(平面着色)、Gouraud Shading(高洛德着色)、Phong Shading(馮氏着色)...
2.
【OpenGL4.0】GLSL-Flat Shading平面着色
3.
着色語言 Shading Language(一)
4.
OpenGL進階(十二) - 基礎着色(Shading)
5.
簡單對比Flat, Gouraud & Phong shading
6.
Lambert光照模型和Gouraud着色以及Phong着色的區別
7.
GPU Gems2 - 9 S.T.A.L.K.E.R.中的延遲着色(Deferred Shading in S.T.A.L.K.E.R.)
8.
3D開發學習-着色語言 Shading Language基礎(二) 使用
9.
Unreal Engine 4 卡通着色(Cel Shading)教程(上)
10.
3D開發學習-着色語言 Shading Language基礎(一)
>>更多相關文章<<