JavaShuo
欄目
標籤
如何在Unity中分別實現Flat Shading(平面着色)、Gouraud Shading(高洛德着色)、Phong Shading(馮氏着色)...
時間 2020-05-25
標籤
如何
unity
分別
實現
flat
shading
平面
着色
gouraud
洛德
phong
简体版
原文
原文鏈接
寫在前面:html 先說一下爲何決定寫這篇文章,我也是這兩年開始學習3D物體的光照還有着色方式的,對這個特別感興趣,在Wiki還有NVIDIA官網看了相關資料後,基本掌握了渲染物體時的渲染管道(The rendering pipe-line)流程,以及各類空間座標系(MVP),可是在用Unity的Shaderlab寫shader的時候,對於具體怎麼實現各類着色有很大的疑問,決定苦心鑽研一下,過
>>阅读原文<<
相關文章
1.
如何在Unity中分別實現Flat Shading(平面着色)、Gouraud Shading(高洛德着色)、Phong Shading(馮氏着色)
2.
【OpenGL4.0】GLSL-Flat Shading平面着色
3.
着色語言 Shading Language(一)
4.
OpenGL進階(十二) - 基礎着色(Shading)
5.
簡單對比Flat, Gouraud & Phong shading
6.
Lambert光照模型和Gouraud着色以及Phong着色的區別
7.
GPU Gems2 - 9 S.T.A.L.K.E.R.中的延遲着色(Deferred Shading in S.T.A.L.K.E.R.)
8.
3D開發學習-着色語言 Shading Language基礎(二) 使用
9.
Unreal Engine 4 卡通着色(Cel Shading)教程(上)
10.
3D開發學習-着色語言 Shading Language基礎(一)
更多相關文章...
•
ionic 顏色
-
ionic 教程
•
PHP imagecolorclosesthwb - 取得與指定的顏色最接近的色度的黑白色的索引
-
PHP參考手冊
•
TiDB 在摩拜單車在線數據業務的應用和實踐
•
☆基於Java Instrument的Agent實現
相關標籤/搜索
shading
着色
着實
分色
彆着急
特色
綠色
加色
PHP教程
紅包項目實戰
NoSQL教程
面試
註冊中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
如何在Unity中分別實現Flat Shading(平面着色)、Gouraud Shading(高洛德着色)、Phong Shading(馮氏着色)
2.
【OpenGL4.0】GLSL-Flat Shading平面着色
3.
着色語言 Shading Language(一)
4.
OpenGL進階(十二) - 基礎着色(Shading)
5.
簡單對比Flat, Gouraud & Phong shading
6.
Lambert光照模型和Gouraud着色以及Phong着色的區別
7.
GPU Gems2 - 9 S.T.A.L.K.E.R.中的延遲着色(Deferred Shading in S.T.A.L.K.E.R.)
8.
3D開發學習-着色語言 Shading Language基礎(二) 使用
9.
Unreal Engine 4 卡通着色(Cel Shading)教程(上)
10.
3D開發學習-着色語言 Shading Language基礎(一)
>>更多相關文章<<