flash動畫製作修改教程及超實用的小技巧分享,碩思閃客精靈

首先小編是一個小白,前幾天剛接觸這個,大神勿噴。

1.下雨效果在這裏插入圖片描述

先畫2個雨點,分別在起點和末尾改變它的位置,結合重力因素,創建傳統補間動畫,雨就製作好了,用相同的方法制作那兩個圈,改變一下圈圈的大小就可以啦

2.倒計時動畫製作
最後給大家分享一番關於 flash動畫製作 超實用的小技巧。在這裏插入圖片描述
首先畫好4個圓,並改變它們的顏色,畫4根細線,新建文字層,在第一針打上9,隨後分別改變幀的位置,原地複製粘貼數字,然後在改變數字分別是9.8.7.6.5.4.3.2.1.0,然後起始位置製作一個指針,複製到終點位置,順時針旋轉9圈,最後2個圖層都要創建傳統補間動畫

3.製作寫字效果
在這裏插入圖片描述

簡單的動畫效果,有需要教程的可以點贊收藏喔,後續我會一一分享出來哦(๑>؂<๑)

當然了最簡單的自己也可以對flash文件中的圖片進行提取修改?現在有一款編輯flash的軟件,非常好用(文章末尾)就適合你這種動手能力很差。
專門用來編輯flash的軟件,具體教程可以查詢下面地址:
https://blog.csdn.net/CaiHuaZeiPoJie/article/details/108687590

最後小編來給大家介紹一番關於 flash動畫製作 超實用的小技巧。

一、逐幀動畫的表現方法與技巧

什麼是逐幀動畫?

逐幀動畫指的是不需要通過計算機自動生成的兩個關鍵幀之間過渡的內容,而是通過人工的形式來製作的每一幀動畫內容的動畫方式。很顯然,要一幀一幀的製作,這無疑是一件費時費力的工作,但是如果你使用了這些小技巧的話,說不定就能夠減少許多不必要的繁雜手續,小技巧有:循環法、代替法、節選漸變法、描摹法、遮蓋法等等。

二、巧用Flash的變形功能

我們來大致的講一講小技巧的概念以及大致用法吧!

什麼是循環法?

循環法是將一些動畫中的動作簡化成由只有幾幀的逐幀動畫的Movie Clip。而使用循環法只需要畫好一幀,而後面的幀數就可以在第一幀的基礎上修改後就完成了。

什麼是節選漸變法?

節選漸變法是指在動畫中展現緩慢的動畫動作的時候才使用的方法。而在使用的過程中我們就可以考慮在整體動畫的動作中節選出幾個關鍵的鎖,然後再用閃現或漸變的方法。

什麼是代替法?

代替法就是用簡單的操作來代替複雜的操作。

什麼是臨摹法?

描摹法是在當初學者剛開始學習 FLASH動畫製作 的時候,難以獨立完成一個動作的圖形繪製,這時候就可以臨摹一些圖形素材,有了參照物後獨立完成也就變得輕鬆許多。

什麼是遮蓋法?

遮蓋法就是遮住複雜的動畫部分。而其遮蓋物可以是位於在動作表現主體前面,也可以是遮蓋住影片框度。

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