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GPU Gems2 - 9 S.T.A.L.K.E.R.中的延遲着色(Deferred Shading in S.T.A.L.K.E.R.)
時間 2020-12-21
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關於延遲着色的詳細技術及最新渲染管線技術可以參考我的這篇文章: https://blog.csdn.net/yinfourever/article/details/90263638 【章節概覽】 本章是對《S.T.A.L.K.E.R.》中所用渲染器的幾乎兩年的研究和開發的事後剖析。該渲染器完全基於延遲着色(Derred Shading)和100%動態光照,目標是高端GPU,因爲沒有任何一個
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