OpenGL進階(十二) - 基礎着色(Shading)

提要 通過前面的關於GLSL基礎學習,能夠參考OpenGL進階專欄中的一些文章。html 接下來的內容將會很是的有意思,好比全局光照,環境貼圖,法線貼圖,景深....是否是聽着就很棒!想要學習的話,固然須要付出更多的努力!不過一切都是值得的。算法 今天的內容主要是關於光照的一些基礎着色。編程         在光照模型中,光照主要由三部分組成:環境光(ambient),漫反射(diffuse),鏡
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