Unity2D遊戲Cinemachine2Dcamrea攝像頭跟隨中斷問題

RT 情況如下圖所示 2Dcamera鏡頭跟隨需要背景添加Polygon Collider 2D,而新手設計背景或地圖時,往往是一邊做背景,一般做地圖,而中途給背景添加Polygon Collider,這就導致了後製作的背景沒有Collider,所以攝像頭跟不上。 解決辦法是:1.補救:先不用管攝像頭,把所有背景都做完,做Collider 2.未雨綢繆:養成習慣,先規劃好自己要做的背景長度,按部就
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