unity攝像頭跟隨遊戲主角移動

unity 中間攝像機的移動 如今不少狀況下都會出現遊戲攝像機跟隨着人物移動,網上關於這個也是不少的,可是有時候只是和遊戲人物簡單的出現保持相對的距離,這樣子運動起來會很乾澀,動做不夠連貫,給遊戲玩家很很差的感受。函數 若是遇到牆,和其餘的物體對遊戲主角進行遮擋,這個樣子,就沒法看到遊戲玩家了。下面的方法巧妙的解決了這個問題。spa 代碼實現  首先定義幾個變量: public float sm
相關文章
相關標籤/搜索