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unity2D相機跟隨
時間 2021-07-10
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目的:使得相機跟隨角色移動 打開包管理器: 安裝Cinemachine 界面上端會出現Cinemachine 選項: 同時左側會出現CM vam1: 將要跟隨的人物拖動到Follow中: 控制相機的拍攝範圍 不希望相機拍攝到tilemap之外的背景: 比如這樣: 解決方法: 添加一個Cimemachine Confiner 還需要新建一個Collider 2D,還定義相機的邊界,這裏選擇使用Pol
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