Unity2D遊戲層級渲染問題

學習了幾個月的課程,期末做個遊戲,各種問題,查閱資料,發現全是以前犯過的錯,唉,不說了,先做個筆記! 解決圖片層疊在一起時的渲染問題,一般情況下,我們只需要用到Order int Layer屬性,該值越大,越後渲染,如下圖 圖中樹的Sort in Layer屬性值爲20,小山的值爲10,數值更大後渲染,所以樹顯示在山的前面,問題來了,有時候我們需要在不改變該屬性值的情況下,讓值大的樹先渲染,那該怎
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