JavaShuo
欄目
標籤
攝像機簡單跟隨
時間 2020-12-20
原文
原文鏈接
最簡單的一種就是先設置好攝像機跟物體的相對距離, 在腳本里就可以由物體的位置,跟相對距離,就可以求出攝像機的位置, 用插值的方法可以讓攝像機平滑跟隨。 1 public class CamFollow1 : MonoBehaviour 2 { 3 4 private Vector3 offset; 5 public Transform player; 6 7 void Start() 8 { 9
>>阅读原文<<
相關文章
1.
unity3D攝像機跟隨
2.
攝像機跟隨主角
3.
簡單的攝像機跟隨物體實現
4.
Unity攝像機跟隨角色移動
5.
Egret開發(七)攝像機跟隨
6.
Unity3D 攝像機跟隨鼠標旋轉
7.
實現攝像機跟隨並旋轉
8.
攝像機跟隨角色移動
9.
攝像機跟隨,碰撞縮進
10.
Unity3D_控制攝像機跟隨物體
更多相關文章...
•
Thymeleaf簡單格式化輸出
-
Thymeleaf 教程
•
SQL 主機
-
SQL 教程
•
漫談MySQL的鎖機制
•
Github 簡明教程
相關標籤/搜索
攝像機
攝像
跟隨
簡簡單單
跟單
隨機
簡單
像機
攝像頭
網站主機教程
Hibernate教程
Spring教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
unity3D攝像機跟隨
2.
攝像機跟隨主角
3.
簡單的攝像機跟隨物體實現
4.
Unity攝像機跟隨角色移動
5.
Egret開發(七)攝像機跟隨
6.
Unity3D 攝像機跟隨鼠標旋轉
7.
實現攝像機跟隨並旋轉
8.
攝像機跟隨角色移動
9.
攝像機跟隨,碰撞縮進
10.
Unity3D_控制攝像機跟隨物體
>>更多相關文章<<