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Unity Shader學習-1.渲染流水線
時間 2020-12-20
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本文轉載自: http://blog.csdn.net/Yao_jianlun/article/details/52143203 向原作者致敬~~~ 先了解一下什麼是流水線:(下面是百度百科的定義) 流水線:流水線又稱爲裝配線,一種工業上的生產方式,指每一個生產單位只專注處理某一個片段的工作,以提高工作效率及產量 一、什麼是渲染流水線 1.概念 渲染流水線的概念與上面說到的流水線的概念也是一致
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