【Unity Shader入門精要】渲染流水線

原作者博客鏈接:http://blog.csdn.net/candycat1992/article/  書籍鏈接:http://product.dangdang.com/23972910.html 目錄  應用階段(CPU、輸出渲染圖元) 攝像機 模型 Mesh Filter Mesh Renderer Skinned Mesh Renderer 光源 (CPU和GPU通信) 1、導入Mesh信息
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