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【Unity Shader】渲染流水線
時間 2021-07-11
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主要參考《Unity Shader入門精要》一書,外加自己的一些總結 前言 過去不管是沉迷於遊戲也罷,瘋狂追劇也罷,都已經過去了,時間不會爲誰而停留,歲月終會在每個人臉上留下痕跡。很感激身邊還有人會讓我對自己的行爲感到深深的自責,從而擁有前進的動力。上個月,身邊的人推薦給我一本Shader方面的書,讓我瞭解一下,我通過博客來記錄自己從零開始所學的知識點,希望自己能堅持的記錄下去,fighting!
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