UE4 靜態網格體碰撞 Collision Prims:0

問題: 問題出現過程: 製作貪吃蛇案例,食物是自己建的,蛇頭碰到食物後出現檢測不到的問題。 食物是用筆刷創建幾何體(一個橢圓球減去下半部分) 組合得到的形狀 (形狀見下面圖) 然後創建了靜態網絡物體 一個藍圖類裏添加這個靜態網格體 如圖 出現碰撞模擬檢測 檢測不到這個藍圖的問題 而新建的測試藍圖,點擊綠色添加組件, 添加的 Cube則可以被檢測到 對比發現 筆刷創建那個 靜態網格體顯示 Colli
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