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UE4 FBX靜態網格物體通道
時間 2019-12-05
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On this page: 概述 通常設置 支點 三角化 UV 貼圖座標 建立法線貼圖 材質 碰撞 警告和注意事項 頂點顏色 導出網格物體 導入網格物體 靜態網格物體LOD LOD設置 導出LOD 導入LOD... 概述 FBX導入通道中的靜態網格物體支持使得將網格物體從3D應用程序中導入到虛幻引擎4中變得更加容易簡單。這時不只會導入網格物體,並且也會導入在3D應用程序中應用到這些網格物體上的任何
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