UE4(虛幻4)基礎:靜態網格模型碰撞設置(三種方法)

方法一: 一.選擇要設置碰撞的模型 單擊模型即可 二.找到Static Mesh,雙擊箭頭所指的位置 三.在左側找到碰撞標題下的碰撞複雜度 選擇第四個:將複雜碰撞用作簡單碰撞,這樣就設置好了 方法二: 還是剛剛的界面,左上角菜單欄有碰撞標題 點擊後可以選擇更爲簡化的碰撞複雜程度,如:膠囊簡化碰撞,如圖綠色內的區域都無法穿過 方法三: 點擊剛剛碰撞旁邊的窗口,找到,凸包分解 會在右下角產生分解細節,
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